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タグ かっこいい 曲名ふ 歌 水霧けいと 作詞 砂守岳央 作曲 四十万行道 作品 輝光翼戦記 天空のユミナ挿入歌 輝光翼戦記 天空のユミナ フルボーカルアルバム 「僕達の物語」
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登録日:2009/10/12(月) 12 02 04 更新日:2022/10/02 Sun 22 53 36NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ETERNAL XUSE エターナル エターナルフォースブリザード エロゲライター シナリオライター 天空のユミナ 永遠のアセリア 輝光翼戦記 銀の刻のコロナ 高瀬奈緒文 元XUSEのシナリオライターにして看板タイトルである永遠神剣シリーズを手掛けた。 2007年に発売された聖なるかなを最後に上社を退社して新しく「エターナル」という新メーカーを立ち上げる。 聖なるかな開発当初より会社を去る意向があったと噂されているが真意は定かではない。 同じように以前の会社を退社、独立したみなとそふとのタカヒロ氏とは交流があるようで雑誌でお互いにゲームの健闘を称え合い、 エターナルのゲームではスペシャルサンクスとして名前が表記されている。 また彼の作品はシナリオや設定もそうだがゲームシステムに定評があり、全クリまでの時間が数十時間になるのはざらである。 事実筆者は天空のユミナのクリアにエロゲで初めてゲーム時間がカンストした。 手掛けた作品 XUSE時代 永遠のアセリア スピたん 聖なるかな エターナル 輝光翼戦記 天空のユミナ 輝光翼戦記 銀の刻のコロナ ちなみにブランド名の「エターナル」の由来は永遠神剣シリーズのあの人たちだと誤解されるが、 本人曰く「なんかエターナルフォースブリザードって強そうな名前じゃないですか?」というノリで決めたという。 追記・修正お願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分が立ち上げたエターナル抜けて、XUSEでゲームデザインやってんだな。地雷臭がするがけど。エターナルの方でも原案やってるけどコレはユミナ系の続編だから名義だけかな -- 名無しさん (2014-03-01 08 21 25) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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選択肢はどの順番に選んでもOK。以下のはセーブタイトルで選択肢の文字は()の中。 各攻略はキャラ追加パッチを当てていない時のものです 野菜泥棒の魔物(野菜泥棒の魔物の調査)梶 智明、金剛 恵理、アナスタシアが加わる クリアで藍が加わる 謎の魔物達(謎の魔物達の調査)斉藤 竜一、遠野 明日翔、朱島 歩武が加わる 連続女性誘拐事件(連続女性誘拐事件の調査)翠下 弓那、黒河 雲母が加わる 選んだ順番によって会話が変化したり増えたりするので色んな組み合わせで攻略してみよう 例先に謎の魔物達と連続女性誘拐事件をやった後に野菜泥棒をやると論説部の会話が追加される 先に野菜泥棒をすると謎の魔物達で藍が会話に参加する、など 攻略順番の全通り 野菜泥棒→謎の魔物達→連続女性誘拐事件 野菜泥棒→連続女性誘拐事件→謎の魔物達 謎の魔物達→野菜泥棒→連続女性誘拐事件 謎の魔物達→連続女性誘拐事件→野菜泥棒 連続女性誘拐事件→野菜泥棒→謎の魔物達 連続女性誘拐事件→謎の魔物達→野菜泥棒 全部クリア後に自由行動 全部選択するとストーリー進行そして自由行動 もう一人の自分を選択すると戦闘イベント→もう一人の自分参照 全部選択するとストーリー進行そして自由行動 シャドーミラーを見るとバトルアリーナが開放される 全部選択するとストーリー進行そして戦闘イベント→異世界からの襲撃者参照 クリア後に決戦へ クリアするとエンディング
https://w.atwiki.jp/eternal_corona/pages/2.html
検索 and or メニュー トップページ 掲示板 FAQ 周回引継ぎ 回想等 小技 / メモ バグ ▼ キャラクター情報 ├ キャラクター育成概要 ├ 小田桐 統果 ├ コロナ ├ 天津 刻乃 ├ 健見 久美 ├ 兵藤 かなめ ├ 穂村 茜 ├ 梶 智明 ├ 金剛 恵理 ├ アナスタシア ├ 斉藤 竜一 ├ 遠野 明日翔 ├ 朱島 歩武 ├ 翠下 弓那 ├ 黒河 雲母 ├ 御木津 藍 ├ 風祭 みやび ├ 一乃谷 刀子 ├ 月丘さん └ その他キャラクター ▼ キャラクター情報(FD) ├ FDでの変更点 ├ 赤 ├ 羽々音 小鳥 └ 美萩野 綾乃 攻略 ▼ 無印 ├ シナリオ攻略概要 ├ SLGパート攻略概要 ├ 二人、月の下で ├ 運命は空から降ってくる ├ 難しいお年頃 ├ 導かれちゃってる者たち ├ 深淵より来たりて ├ 魔人の脅威 ├ おそらく愛ゆえの戦い ├ 悠久っぽい風とかの伝説(本人談) ├ 魔人再臨 ├ 求めるもの ├ 天空からの災厄 ├ 変わりゆく状況 ├ 彼女が働き始めたら ├ 決戦へと続く日々 ├ 幸せな明日のために ├ 異世界の使者 ├ 続く異変 ├ コロナの学園祭 ├ ラストバトル ├ 真・ラストバトル └ 仲間と、太陽の下で ▼ FD ├ FD本編 ├ かなめ編 ├ コロナ編 └ バトルアリーナ ▼ データ ├ アイテム ├ 属性別スキル表 ├ ダメージスキル表 ├ フィールドスキル ├ HP算出式 ├ MP変動表 ├ 属性耐性表 ├ 経験値表 ├ ステータス ├ 敵ステータス └ 敵結界 外伝 掲示板 FAQ バグ イベント ログボ クエスト ▼ メインミッション ├ Stage1 └ Stage2 ▼ 限定ミッション ▼ イベントミッション データ カード一覧 カード画像一覧 ガチャ 秘宝 進化について その他共通項目 ファイルアップロード リンク 編集系掲示板 更新履歴 / ページ一覧 最近更新されたページ 取得中です。 (20件表示) 本日の人気ページ 真・ラストバトル 二人、月の下で コロナ 兵藤 かなめ 御木津 藍 求めるもの MP変動表 一乃谷 刀子 カウンタ 合計 - 今日 - 昨日 - メニュー編集 wiki最終更新時間 0000-00-00 00 00 00
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最初は大半の人は最後に攻略するはず… 攻略 ※一番最初に攻略するという前提で進めています。他の2つを先にクリアしている場合はもっと楽になります 1つ目の仕掛けまで 青属性×2の部隊は雲母と刻乃のペアで倒す 白属性と緑属性の部隊は緑属性(久美か弓那)と赤属性(茜もしくは赤)のペアで倒す。なお2マス進むと待機してそれ以上攻めてくることは無い 左に移動すると赤属性と青属性の部隊が攻撃を仕掛けてくるのでかなめと緑属性(上で選ばなかった方)のペアを先制攻撃状態にしよう 緑属性×2の部隊は赤属性(上で選ばなかった方)とかなめのペアで倒す 敵のHPが少し高いが2HITスキルで一発で落ちてくれる。MP2使うが増加分で±0になる 左の通行止めにいる赤と青の部隊もついでに撃破しておこう 最初に右に行った二人はそのままスイッチを操作しよう。そこにいるケンタウロス青の2枚目がかなりキツイがやってやれないことはないので頑張ろう。MPがあるなら諸刃の剣になるがゲームオブカオスで赤属性を×にして決壊で攻撃と言う手もある。事前に激刃の黒剣を使っておくと少し楽 3つ目の仕掛けまで すぐ上にいる2部隊の内赤属性と青属性の部隊は攻めてくるので弱点属性のペアを先制にして一発で撃破してしまおう。 下にある仕掛けの敵はかなめと黒属性と赤属性の編成で おそらく3部隊が1マスこちらにくるがそれ以上来ることは無いので慌てないように。白、赤、緑の部隊が来ない事もある すぐ上の緑と白の敵は赤属性のペアでサクッっと撃破しちゃおう 3部隊の内一番右(白、赤、緑)の部隊は攻めてくるので先制部隊(弓那と久美とかなめ)を作っておこう。緑は囮結界を使ってくるのでブラストスキルをセットし忘れないように。セットし忘れた場合は余計なダメージを受けることになる。(藍がいる場合はブラストスキルだけで緑を倒せる場合もある) 仕掛けの手前にいる2部隊の内左の部隊は隣にいくと攻めてくるので赤属性と緑属性と白属性の編成部隊を先制攻撃にすること。右の部隊も来ることがあるが条件は不明。残った右の部隊は青属性と赤属性と緑属性の部隊で余裕だろう 仕掛けの敵は青属性と赤属性と緑属性の部隊で余裕だろう 上にいる敵は黒属性と緑属性と白属性で倒せる。(サブジュゲイト→アストラルブレイカー→アーベインクレッセント→どらごん・ぼぉるず!で1ターンキル可能。抉結界によるダメージを2回受けるが耐性が◎なので無問題) ダンディ戦 なんと前回とは違い固有の姿を得たダンディ。 メンドクサイ人 統果の魔刃・刹断で余裕。コロナとシェリングしていれば耐性については無問題かつリアクションスキルもなしで良い。ちなみに龍魂解放→魔刃・刹断として良い きちんとした攻略法 耐性が△または×の属性で結界を2枚壊す。残りの1枚は赤か白の耐性を下げながら戦うと吉 最初のセットスキルは以下の通り マッハ・ダンディ+抉結界「闇」 略+マックス・ダンディ 略+捻結界「闇」 ダンディのステータスは以下の通り レベル LP オーダー リアクション 虹法結界HP 虹法結界耐性 70 12 マッハ・ダンディ 抉結界「闇」 36330 青=、赤◎、緑△○、白○、黒= ナイス・ダンディ マックス・ダンディ 50862 青○、赤○、緑○、白×、黒○ 虚数結界「闇」 捻結界「闇」 76620 青○、赤=、緑◎、白=、黒○ ソニック・ダンディ ダンディのスキル詳細 スキル名 対象 効果 属性 レベル 消費MP オーダー マッハ・ダンディ 対戦者 黒 8 0 ナイス・ダンディ 赤 虚数結界「闇」 敵全体 結界耐性1段階弱体 黒 - 7 ソニック・ダンディ 8294のダメージ攻撃力ダウン 緑 8 5 リアクション 抉結界「闇」 敵単体 リアクションスキルを使った相手に6739のダメージ 黒 8 5 マックス・ダンディ 自分 結界が破壊された時に攻撃力+100% 赤 1 4 捻結界「闇」 敵単体 相手のブラストスキルを無効化する 黒 - 2
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アドベンチャーパート シミュレーションパート オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル アドベンチャーパート 統果の前にミュリアルとともに現れた龍人の少女である。 作中では銀龍となっているのでタイトルの銀の刻のコロナの「銀」と「コロナ」とは彼女のことである。 ※後述大量のネタバレあり。閲覧は本編クリア後推奨 +... 刻乃曰く「今のところ全てのループ世界で死亡している」 1回目の時は本来の元気な性格であったがバルガにより力を奪われそうになるが、統果により力を砕かれた際に死亡した。その影響で2回目と3回目の時には性格が変わってしまった。 2回目の時は統果と刻乃の為に自殺した。 3回目の時は死亡したような描写は無いが本能に負けて苦しみだした。 最後のループ世界ではミュリアルが力の欠片に施していた封印を統果が切断したことにより本来(最初)の性格に戻った。 最後の最後で赤龍を吸収し、本能に負けて輝光翼を展開し暴れまわったが統果により本能を文字通り切断されて消滅し、赤龍とともに生還した。 シミュレーションパート 敵や味方全体を対象としたスキルが多く、少々燃費が悪く扱いづらい。 またほとんどのシナリオでコロナの戦闘不能が敗北条件となっているので注意しよう。 序盤を過ぎればLP回復のフィールドスキル「龍の心臓」を覚える。 他のキャラが戦闘不能となってもLP回復すれば復活させて立て直すことが可能なので、敗北条件のキャラクターは死なせないようにしよう。 雑魚敵でのMP使用を抑えて貯めておき、ボス戦で「どらごにっく・ぶれす!!」を使えば、結界を短時間で裸にできる。 さらに統果が死角封じを習得すれば扱いやすくなる。 1人の場合は1ターンに3枚、統果と2人の場合は1ターンに2枚ずつはがせる。 後半の修得だが、消費MP35で全ての結界を破壊できる「龍魂解放」も非常に強力。 ボスのLPを削る際もMP10で可能な銀龍光の方がトキノのスキル制御より上だろう。 スキルLv上げはLvなしでも実用的なものが多く、不用スキルも多いのであまり選択肢はない。 どらごん・だいなまいと!、どらごん・ぼぉるず!、昇結界「金」、辺りが推奨。 オーダースキル どらごん・だいなまいと! 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 白 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル。とりあえずLv10推奨。 どらごん・ぼぉるず! 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 1.8×2Hit 消費MP 0 2 1.9×2Hit 3 2.2×2Hit タイミング オーダー 4 2.6×2Hit 5 3.2×2Hit 備考 ダメージ 6 3.9×2Hit 7 4.7×2Hit 属性 青 8 5.7×2Hit 9 6.9×2Hit 必要アイテム 想起珠【剛】 10 8.1×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル。できればLv10推奨。 まきしまむ・D!! 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 2 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 白 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【天】 10 31.5×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 不用スキル ぼいす・おぶ・どらごん! 対象 敵・全体 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 8 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 白 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム 想起珠【旋】 10 18.2×1Hit 詳細 敵全体に対して攻撃を行います。 全体攻撃だが他キャラと比べ威力が低め。 全体攻撃なら消費MPは多いが上位スキルのどらごにっく・ぶれす!!があるので使わない。 どらごにっく・ぶれす!! 対象 敵・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 無印:18FD:35 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 白 必要アイテム 想起珠【舞】 詳細 敵全員の結界を1枚破壊します。この時LPダメージは発生しません。 問答無用結界破壊スキル。中盤の初めで手に入るので速攻で覚えよう。 消費MPは多いので雑魚に使うにはもったいないが、ボスの結界破壊に大活躍。 龍魂解放 対象 対戦者 Lv 変動値 - - 消費MP 無印:35FD:77 タイミング オーダー 備考 特殊効果ダメージ 属性 白 必要アイテム イベント 詳細 対戦者の結界を全て破壊します。結界破壊でのLPへのダメージは発生しません。 問答無用全結界破壊スキル。複数結界?なにそれ ぶれすと違い対象が単体のため、ほぼ完全にボス専用。 消費MPは全スキルの中で最大(MPMAXのおよそ3分の1(MPのMAXは99))なので統果の死角封じと一緒に使うのが好ましい。 死角封じ(シェアリングなしなら+見切り)→龍魂解放(発動するなら+大逆鱗)→攻撃スキル+リアクションスキルとやれば最大で5つも減らすことが可能 防衛結界「光」 対象 味方・全体 Lv 変動値 1 20% 消費MP 6 2 25% 3 30% タイミング オーダー 4 35% 5 40% 備考 特殊防御 6 45% 7 50% 属性 白 8 55% 9 60% 必要アイテム 想起珠【和】 10 65% 詳細 味方メンバー全員に対するダメージを軽減します。 劣化銀龍光。Lvを上げるのはスキルポイントの無駄。 銀龍光 対象 味方・全体 Lv 変動値 - 100% 消費MP 10 タイミング オーダー 備考 特殊効果ダメージ軽減 属性 白 必要アイテム 想起珠【涛】 詳細 使用したターンの間、味方全員に対するダメージを無効化します。 ダメージ無効のとき、防御の相性がどうであれMPは変動しない。 かなり使えるスキル。 どらごん・すぴりっと! 対象 味方・全体 Lv 回復値 - 33% 消費MP 5 タイミング オーダー 備考 HP回復 属性 白 必要アイテム 予約特典パッチ 詳細 味方全員の結界を回復します。 他に回復役がいなければ使えなくもないが後半では空気 Lvがあればまだよかったものの… リアクションスキル 浄結界「金」 対象 割込対象 Lv 攻撃力倍率 1 3.0×1Hit 消費MP 6 2 3.2×1Hit 3 3.8×1Hit タイミング 味方スキル後 4 4.6×1Hit 5 5.6×1Hit 備考 ダメージ 6 7.0×1Hit 7 8.6×1Hit 属性 白 8 10.4×1Hit 9 12.6×1Hit 必要アイテム - 10 15.0×1Hit 詳細 味方が敵の結界を破壊した時に、その敵に対して更に攻撃を行います。 LP2以上の敵追撃用ならLv1でも使い道はある。 大逆鱗 対象 敵・全体 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 4 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング 敵スキル後 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 白 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム 想起珠【転】 10 22.4×1Hit 詳細 自分の結界が破壊された時、敵全体にダメージを与えます。 微妙スキル 昇結界「金」 対象 相手・単体 Lv 変動値 1 +15 消費MP 4 2 +18 3 +24 タイミング 味方オーダー前 4 +33 5 +45 備考 攻撃力上昇 6 +60 7 +78 属性 白 8 +99 9 +123 必要アイテム 想起珠【沌】 10 +150 詳細 味方の攻撃力を上昇させます。 あれば便利なスキル。Lvを上げるなら10推奨。 結界共鳴「白」 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 白 必要アイテム 想起珠【駿】 詳細 白属性のダメージを無効化します。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 24 ○ △ △ = ◎ フィールドスキル 破砕 対象 場 Lv 変動値 チャージ 1ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 障壁解除 3 龍の牙爪 対象 自分自身 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +10% 効果 1ターン 2 +13% カテゴリ 攻撃力上昇 3 +16% 龍の心臓 対象 同エリアの味方 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 LP+1結界+0% 効果 - 2 LP+1結界+15% カテゴリ LP回復 3 LP+1結界+30%
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タグ 曲名き 歌 遠山枝里子 作詞 砂守岳央 作曲 四十万行道 作品 輝光翼戦記 天空のユミナ挿入歌
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タグ 明るい 曲名わ 歌 遠山枝里子 作詞 砂守岳央 作曲 四十万行道 作品 輝光翼戦記 天空のユミナ挿入歌
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ステータスは一般のザコとおなじ ハイランダーは基本結界2枚持ち 第1ステージ 敵部隊 敵名 レベル 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 備考 タイザン 60 7080 青=、赤△、緑=、白△、黒= なし 同部隊 ラセツ 14592 青×、赤×、緑○、白○、黒○ ウキグモ 10800 青○、赤×、緑×、白○、黒○ 同部隊 ゴウエン 3660 青○、赤○、緑△、白△、黒× テンロウ 8080 青×、赤○、緑○、白○、黒× 同部隊 シュラ 4580 青△、赤△、緑×、白○、黒○ グフウ 8100 青=、赤○、緑=、白△、黒× 同部隊 ギキョウ 9510 青=、赤△、緑=、白=、黒△ ハトウ 65 12200 青△、赤○、緑○、白△、黒= 15250 青○、赤△、緑=、白△、黒○ ハイランダー カイオウ 28840 青△、赤△、緑△、白=、黒◎ 40376 青=、赤○、緑○、白×、黒○ ダイチ 68 18648 青○、赤△、緑=、白○、黒△ 18648 青×、赤◎、緑=、白=、黒= 攻略 タイザン・ラセツはコロナと刻乃を組ませるだけで大した損害も無く倒せる。最初は囮結界によりラセツの方にダメージが行くためどらごん・ぼぉるず!をセットしておこう。刻乃は決壊一択 ウキグモ・ゴウエンは赤といるのなら智明、いないなら刻乃結界の統果で大した損害も無く倒せる テンロウ・シュラはいるなら恵理、いなければかなめと赤を組ませれば大した損害も無く倒せる。赤でなく久美でも良い グフウ・ギキョウは刻乃と赤を組ませると以下略 カイオウはHPだけみたらかなり強そうに見えるが実際はザコ。茜と明日翔と竜一を組ませればry ハトウは魔刃・刹断で一撃死するのでめんどくさかったらどうぞ。ちゃんとやる場合は下記恵理がいなければかなめで一枚目を破壊後すぐに逃走。いればアナスタシアと茜と歩を組ませれば良い。いなければ茜と歩だけも良い 恵理がいれば一人で倒すことも可能。1枚目を破壊後は恵理のスキルを変える必要がある 小鳥は2枚目の結界で積む(倒せなくはないが) ダイチは強いが、△か×の属性で攻撃すればあっさり終わる 全員倒すと次のステージに以降 第2ステージ 敵部隊 敵名 レベル 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 備考 ギキョウ 62 11700 青=、赤△、緑=、白=、黒△ なし 同部隊 タイザン 8712 青=、赤△、緑=、白△、黒= グフウ 9936 青=、赤○、緑=、白△、黒× テンロウ 9936 青×、赤○、緑○、白○、黒× 同部隊 ウキグモ 13248 青○、赤×、緑×、白○、黒○ ゴウエン 4488 青○、赤○、緑△、白△、黒× テッシン 64 28740 青=、赤=、緑△、白◎、黒△ 40236 青○、赤○、緑×、白○、黒= ハイランダー グレン 17880 青◎、赤○、緑○、白△、黒× 17880 青=、赤×、緑◎、白△、黒◎ ラセツ 65 15504 青×、赤×、緑○、白○、黒○ なし シュラ 5808 青△、赤△、緑×、白○、黒○ ハトウ 17080 青△、赤○、緑○、白△、黒= 21350 青○、赤△、緑=、白△、黒○ ヒリュウ 18088 青○、赤△、緑=、白○、黒△ 18088 青×、赤◎、緑=、白=、黒= ダイチ 68 18648 18648 カイオウ 29820 青△、赤△、緑△、白=、黒◎ 41748 青=、赤○、緑○、白×、黒○ テンクウ 137150 全× 25320 青◎、赤=、緑×、白◎、黒△ 攻略 ギキョウ・タイザン・グフウは茜と刻乃とコロナの組み合わせでry テンロウ・ウキグモ・ゴウエンはかなめ(もしくは恵理)と赤と智明(もしくは刻乃結界の統果)のry ダイチは前ステージの攻略方法をそのまま使えるレバーを操作すると増援(上にテッシン、下にグレン) ラセツとシュラはなぜハイランダーなのか謎なくらいのザコ。LPも1で結界も1枚のみ…レベル上げにどうぞ カイオウやハトウも前ステージの攻略方法をそのまま使える テンクウは引き際さえ間違わなければ刻乃や雲母一人でも大丈夫。智明がいればなお良い刻乃+智明+小鳥ならば1回の戦闘で撃破も狙える。狙う場合は黒の最大攻撃スキルをセットする事。2HITや3HITの場合は合計値もきちんと考慮する事。 刻乃+智明(もしくは刻乃結界の統果)+雲母だともはやHPが高いだけの雑魚 Lv 部隊 60 タイザン ラセツ 餓鬼黒 大口獣緑 60 ウキグモ ゴウエン 大口獣白 飛行青 60 グフウ ギキョウ クモ青 餓鬼緑 60 テンロウ シュラ 大口獣赤 飛行白 65 ハトウ ケンタウロス赤 65 カイオウ ワーム白 68 ダイチ サソリ緑 62 ギキョウ タイザン グフウ 餓鬼緑 餓鬼黒 クモ青 62 テンロウ ウキグモ ゴウエン 大口獣赤 大口獣白 飛行青 68 ダイチ サソリ緑 64 テッシン ワーム緑 64 グレン クラゲ黒 65 ラセツ 大口獣緑 65 シュラ 飛行白 65 ハトウ ケンタウロス赤 65 ヒリュウ サソリ緑 68 カイオウ ワーム白 68 テンクウ ドラゴンハンターA